(29.07.2010) Starcraft 2: 1,8 Millionen Stück am Starttag verkauft
Seit Dienstag, dem 27. Juli 2010, können Spieler das Echtzeitstrategietitel Starcraft 2 von Publisher Blizzard genießen. Der Titel, welcher für PC und Mac erschien, konnte sich am Release Tag in den USA und in Europa, laut vgcharz.com, mehr als eine Millionen mal verkaufen.
Mike Hickey, Analyst bei Janco Partners, ging bereits vor dem Release davon aus, dass sich das Spiel in einem Jahr bis zu 7 Millionen verkauft hat und diese Analyse könnte sich durchaus bestätigen. Laut vgchartz.com handelt es sich um den besten Starttag eines Spieles in diesem Jahr und man geht davon aus, dass es sich außerdem um den besten Starttag eines PC Spiels seit jeher handelt.
In den USA soll sich der Titel am Starttag rund 1 Million mal verkauft haben (57% der Gesamtverkäufe), über das Internet (Battle.net) konnte man bereits 570.000 Einheiten absetzen (31% der Gesamtverkäufe).
Doch die Zahlen aus Asien (insbesondere in Ostasien, Korea) fehlen bei dieser Statistik noch, da Bizzard dort das Vertriebsmodell ´Time Cards ´ nutzt, was es dortigen WoW (World of Warcraft) Spielern ermöglicht, ebenfalls Starcraft 2 zu spielen. Man geht davon aus, dass in Korea drei bis vier Millionen Starcraft 2 am Starttag gespielt haben.
Bisheriger Rekordhalter für den besten Start eines PC-Titels ist weiterhin ´World of WarCraft: Wrath of the Lich King ´ mit 2,8 Millionen Verkäufen.
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