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Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)
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Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360) Grand Theft Auto 4 (uncut)
Genre: Action-Adventure
Xbox 360 , deutsch

ab 18 Jahren
Hersteller: Rockstar
Publisher: Take 2

lieferbar seit: 28.04.2008



Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)
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Grand Theft Auto 4 (uncut) (Xbox 360)



Story: Der Hauptcharakter heit Niko Bellic, ist Mitte Dreiig und stammt aus Osteuropa. Sein Cousin Roman lebt dagegen in Liberty City und berzeugt Niko davon, ihm zu folgen, indem er ihm sein Luxuxleben schmackhaft macht. In Wahrheit steckt Roman in groen Schwierigkeiten und hofft auf die Hilfe seine Cousins. Mit dem Schiff reist er nach Liberty City und trifft sich mit seinem Cousin Roman. Dieser betreibt einen Taxistand und ist vorerst Nikos einzige Kontaktperson in Liberty. Fr ihn erledigt er die ersten Auftrge.

Statt immer nur Handlanger seiner Auftraggeber zu sein, hat man diesmal wesentlich mehr Entscheidungsfreiheit. Wie man seine Zeit verbringt, soll massgeblich vom Spieler abhngen. Die Missionen werden lnger, abwechslungsreicher und knnen auf verschiedenen Wegen erfllt werden. Es wird wie in den Vorgngern mehrere Gangs geben. Besttigt wurde bis jetzt nur die Mafia.

Setting: Die Handlung spielt in Liberty City im Jahr 2007. Die Karte ist im Vergleich zu San Andreas kleiner geworden, soll dafr aber auch wesentlich mehr Details enthalten. Jeder Punkt auf der Karte hat seine Existenzberechtigung, Stadtteile, die nur der Vergrsserung der Karte dienen, jedoch fr die Story belanglos sind, soll es nicht geben. Bei der Entwicklung der Stadt orientiert man sich an New York City. Entsprechend wird man auch die fnf New Yorker Stadtbezirke mit anderen Namen im Spiel wiederfinden: Brooklyn = Broker, Manhattan = Algonquin, Queens = Dukes, Bronx = Bohan, New Jersey = Alderney. Den Bezirk Staten Island hat man aus Gameplay-Grnden nicht integriert. Ein Stadtumland wie in GTA San Andreas wird es nicht geben. Zahlreiche Huser sollen betretbar sein. Die Stadt soll durch Passanten und Autoverkehr sehr lebendig wirken. Deren Menge hngt von der jeweiligen Tageszeit ab. Man legt besonders viel Wert auf ein mglichst realistisches Verhalten der Fussgnger: Sie telefonieren mit dem Handy, holen Geld am Automaten, essen Snacks, lesen Zeitung, rauchen oder unterhalten sich miteinander. Auch die Interaktion mit dem Spieler wurde verbessert, so dass die Personen auch auf Handlungen des Spielers reagieren. Ebenso den Fahrzeugen verleiht man dieses Mal mehr Details. Ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel ist besttigt.

Gameplay: Niko darf sich wieder mit diversen Vehikeln durch die Stadt fortbewegen. Besttigt wurden bis jetzt nur Autos, Boote und Helikopter. Andere Flugzeuge wird es aufgrund der Gre der Karte nicht geben. Die Fahrzeugsteuerung und das Handling wurden verbessert. Die Kamera befindet sich whrend einer Autofahrt nher am Fahrzeug, so dass mehr Details erkennbar sind. Der Spieler kann die Kameraperspektive jedoch auch nach seinen Bedrfnissen einstellen, sowohl im Auto als auch zu Fuss. Alle parkenden Fahrzeuge mssen diesmal erst geknackt werden, bevor jemand damit losfahren kann. Dazu schlgt Niko die Scheibe mit seinem Ellenbogen ein und schliet das Auto kurz. Auch zu Fu hat Niko einiges drauf: Die Animationen wurden deutlich verbessert, so dass sich die Bewegungen auf verschiedenen Bodenbelgen voneinander unterscheiden, dabei gleichzeitig unterschiedliche Sounds zu hren sein werden. Zudem wird Niko klettern knnen, da ein Groteil des Spiels auf Dchern stattfindet. Auch Waffen drfen wie immer nicht fehlen. Neu ist die Mglichkeit, mit Hilfe eines Fadenkreuzes manuell zu zielen. Niko besitzt ein Handy, mit dem er den Kontakt zu seinen Auftraggebern und Freunden aufrecht erhlt. Der Spieler kann sich jederzeit ber das Handy mit seinen Kontakten verabreden. Auch Frauen gehren wieder zum Freundeskreis. Niko darf sich also wieder Freundinnen zulegen. Man kann sich wieder verschiedene Outfits zulegen und diese nach Belieben wechseln. Rockstar Games mchte weitestgehend auf knstlich wirkende Markierungen und Pfeile verzichten. Die neue Grafikengine biete ihnen genug Mglichkeiten, dem Spieler Orientierungshilfen zu geben.

Soundtrack: Fr den Soundtrack ist u.a. Philip Glass verantwortlich, der auch die Musik fr den Trailer produziert hat. Der einzige bisher besttigte Radiosender spielt vorwiegend osteuropische Tanzmusik.

Technik: Das Spiel wird die sogenannte Rockstar Advanced Game Engine (kurz RAGE) verwenden. Die PS3-Version soll sich grafisch nicht von der Variante fr die Xbox 360 unterscheiden. Die Sichtweite wurde stark erhht, pltzliche Popups von Gebuden, Fahrzeugen und anderen Objekten soll es nicht mehr geben. Beim Betreten von Gebuden oder beim Wechsel von einem Stadtteil in den nchsten wird es keine Ladepausen mehr geben wie noch in frheren GTA-Titeln.








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last Update: 18.11.2019 / 0:05

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