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Joystick Thrustmaster Hotas  Warthog Flight Stick + Dual Throttle (PC-Spiel)Joystick Thrustmaster Hotas  Warthog Flight Stick + Dual Throttle (PC-Spiel)
Joystick Thrustmaster Hotas  Warthog Flight Stick + Dual Throttle (PC-Spiel) Joystick Thrustmaster Hotas Warthog Flight Stick + Dual Throttle
Hersteller: Thrustmaster
PC-Game Zubehör


17 Action-Buttons, Handauflage aus Metall, einstellbares Spannungs-
 System, realistischer Druck bei Buttons und Schaltern


Joystick Thrustmaster Hotas  Warthog Flight Stick + Dual Throttle (PC-Spiel)Joystick Thrustmaster Hotas  Warthog Flight Stick + Dual Throttle (PC-Spiel)
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fabrikneu (ungebraucht)
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Joystick Thrustmaster Hotas Warthog Flight Stick + Dual Throttle (PC-Spiel)


Der Hotas Warthog Joystick ist das Resultat einer intensiven Zusammenarbeit zwischen den Entwicklerteams von Thrustmaster und Mitgliedern der Simmer-Community (Flugsimulationsspieler-Gemeinschaft). Whrend der gesamten Entwicklungsphase des Produktes wurden Studien durchgefhrt und zwischen den beiden Seiten fand ein stndiger Austausch statt, um einen Joystick zu schaffen, der den exakten und spezifischen Anforderungen dieser Experten entspricht. Das Resultat ist ein Joystick-Repliken-Set mit doppeltem Gashebelsystem und doppeltem Throttle-System des U.S. Air Force Schlachtflugzeugs A-10C

Mit einem Gewicht von mehr als 6,5 kg und die Verwendung von Metall fr den Joystick, die Gashebelgriffe aber auch fr die Basen, ist der Hotas Warthog Joystick mechanisch ber alle Zweifel erhaben. Wenn dann noch die 55 vollstndig programmierbaren Actionbuttons und die beiden Vierwege-Kopfschalter - jeder mit eingebautem Druckbutton (brigens der weltweit erste Joystick mit einem derartigen Feature) - mit einbezogen werden, wird klar, dass der Hotas Warthogs ein Produkt in seiner eigenen Klasse darstellt und nur noch mit Superlativen zu beschreiben ist.

Der Joystick verfgt ber 19 Actionbuttons, einhergehend mit einem Point Of View Hat. Dank des verwendeten H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology Magnetsensorsystems bietet er extreme Przision: 16-bit-Przision (65536 x 65536 Werte), ohne kardanische Aufhngung (Kardangelenk). Mehr noch, der Druck auf die Buttons des Joysticks ist identisch zu dem, der in wirklichen Flugzeugen erforderlich ist - wirklich einmalig in der Welt der Joysticks.

Besondere Aufmerksamkeit wurde dem Freiraum der Anwendbarkeit fr die Spieler von Flugsimulationen gezollt: Der Griff des Joysticks ist abnehmbar (so dass dieser auch auf der Basis des Hotas Cougar Joysticks verwendet werden kann - falls der Nutzer dies wnscht), ebenso wie dessen Basis (um dem Nutzer ein Einbau des Joysticks in ein Cockpit zu ermglichen).




Features:


Der Joystick: - Der Joystick verfgt ber 19 Actionbuttons, einhergehend mit einem Point Of View Hat. Dank des verwendeten H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology Magnetsensorsystems bietet er extreme Przision: 16-bit-Przision (65536 x 65536 Werte), ohne kardanische Aufhngung (Kardangelenk). Mehr noch, der Druck auf die Buttons des Joysticks ist identisch zu dem, der in wirklichen Flugzeugen erforderlich ist - wirklich einmalig in der Welt der Joysticks.

Besondere Aufmerksamkeit wurde dem Freiraum der Anwendbarkeit fr die Spieler von Flugsimulationen gezollt: Der Griff des Joysticks ist abnehmbar (so da dieser auch auf der Basis des Hotas Cougar Joysticks verwendet werden kann - falls der Nutzer dies wnscht), ebenso wie dessen Basis (um dem Nutzer ein Einbau des Joysticks in ein Cockpit zu ermglichen).

Der Schubhebel: - Die Gashebelkomponente wurde ebenfalls sehr sorgfltig mit einem dualen Gashebelsystem zur unabhngigen Steuerung zweier Motoren entwickelt: Ein Schliemechanismus koppelt die beiden Gashebel entweder zusammen oder lt diese voneinander unabhngig. Die Magnetsensor-Technologie, die fr die Gashebel verwendet wird (14-bit-Auflsung mit 16384 Werten bei jedem Gashebel), bietet unvergleichbare Przision. Das Schalten der Idle- und Afterburner-Sperren wird mittels eines Pull and Push Systems fr noch grsseren Realismus durchgefhrt. Die Afterburner-Sperre ist entfernbar und ermglicht den Nutzern somit die perfekte Anpassung der Gashebelkontrolle, je nach zu fliegendem Flugzeugtyp. Die Gashebel verfgen insgesamt ber 17 Actionbuttons, einen Point Of View Hat und einer Mouse Hat / Slew Control.

Die Bedieneinheit: - Die letzte mechanische Komponente des Produkts, die Kontrollkonsole, bietet eine ausfhrliche Anzahl und Mannigfaltigkeit von Kontrollen. Darunter ein Reibrad, das Nutzern die manuelle Anpassung des Widerstandes der Gashebel nach eigenem Gusto ermglicht. Gleichwohl verfgt die Kontrollkonsole ber eine Funktions-Hintergrundbeleuchtung, die Nutzer fr Nachtflge durchaus schtzen werden; Fnf programmierbare LEDs sind ein weiteres Plus fr eine Nutzung in der Dunkelheit oder bei schlechten Lichtverhltnissen.
Die Basis verfgt ber ein Trim Wheel und 15 Actionbuttons, darunter zahlreiche Druckbuttons mit einem realistischen Widerstand, der mit dem in echten Flugzeugen und bei industriellen Metallschaltern (2 oder 3 Positionen) bereinstimmt.

Innovative, high-performance Software: - Die tdliche Waffe des HOTAS WARTHOG Joysticks ist bekannt als T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor). T.A.R.G.E.T ist eine Softwaresuite, die den Nutzern das Testen, die Konfiguration und Programmierung der Thrustmaster Kontroller - wie dem neusten chefmigen Hotas Warthog, aber auch dem MFD Cougar, dem Hotas Cougar und dem T.16000M - ermglicht.

T.A.R.G.E.T gestattet den Nutzern nach eigenem Geschmack, nur mittels deren Maus und dem Drag and Drop-Prinzip, Programmkonfigurationen zu kreieren, die mehr oder weniger komplex sind. Drei unterschiedliche Programmierstufen sind verfgbar: Basic, um zu beginnen; Advanced, um fortgeschrittene Funktionen einzusetzen; Script, um zu guter Letzt die volle Leistung der Software auszuschpfen. Es bleibt auch anzumerken, da in dieser Softwaresuite die Standard-Script-Sprache komplett neu geschrieben wurde, um mehr Flexibilitt, neue Funktionen und virtuell unbegrenzte Mglichkeiten bieten zu knnen.

T.A.R.G.E.T ist mehr als nur ein Interface: - Es ist ebenfalls eine kraftvolle Softwareapplikation, vergleichbar mit virtuellen Simulationsgerten, wie einer Tastatur, eines Joysticks, einer Maus, etc., um all die erforderlichen Aktionen, die mittels dieser Gerte gettigt werden knnen, auszufhren. Diese Aktionen werden an den Achsen und Buttons der physikalischen Kontroller gemessen und via eines virtuellen Kontrollers an die Softwareapplikationen bermittelt.
Deshalb ermglicht T.A.R.G.E.T eine totale Interaktion zwischen verschiedenen Thrustmaster USB-Kontrollern, mit vereinfachten Konfigurationen bei Simulatoren und einer einzigen Voreinstellung fr alle Kontroller, anstatt genau so vieler Voreinstellungen wie Kontroller vorhanden sind. Schluendlich - und dies ist ebenfalls ein definitiver Vorzug - beinhaltet T.A.R.G.E.T implementierte Voreinstellungen fr bekannte Spiele (sowohl aktuelle als auch ltere) und ermglicht den Nutzern neue Voreinstellungen zu kreieren!








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last Update: 22.02.2020 / 11:58

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